Diario, Ficción Interactiva, Librojuego

IF + librojuego

Estoy explorando el género de la ficción interactiva empezando por el principio. El primer paso es una aventura de texto que estoy programando en Ruby desde cero. Mi idea es entender los desafíos del género para el programador, ver los límites que impone al diseño, y aplicar todo lo aprendido para la segunda fase:

Hacer evolucionar al librojuego, como ya han hecho muchos, de manera que supere las limitaciones del libro físico, pero sin perder de vista que la narrativa es esencial.

Y bueno,  esto es todo el plan. De momento tengo un prototipo de aventura de texto muy sencilla (12 “habitaciones”). Cuando esté terminada, seguramente intente una mayor, para enterarme de lo que es un “juego de verdad”; y a partir de ahí, ni idea, tendré que decir con lo que aprenda.