89 días de progamación

Empezando con Phaser.

Phaser es una herramienta para construir juegos de toda clase en HTML5. Lo que viene a significar hacer juegos en la web con las tecnologías más comunes de la web: HTML, CSS, y JS. Algo así, lo que me suena muy bien. Me he decidido por esta plataforma porque parece relativamente sencilla, poco «hinchada» (bloated) con un montón de herramientas que no voy a usar como creador de un juego individual. Así que no creo que tenga una gran curva de aprendizaje. Además los días en los que un creador artesanal podía crear un juego como las empresas grandes murieron con el Spectrum y su época. Más aún para un proyecto que no dejará de ser un hobby.

Ahora lo siguiente será definir qué juego quiero crear,

Miguel de Luis Espinosa