Ficción Interactiva

Lo primero, escribir bien

“Escribir con sencillez es tan difícil como escribir bien”

W. Somerset Maugham

Mucho hay que decir y hacer en torno a las nuevas formas de literatura, o de ficción, o de literatura mezclada, disuelta o salpicada con otras cosas. Pero lo primero, lo que no podemos olvidar es escribir bien. Digo esto sobre todo para quien se dedica profesionalmente, —los que trabajáis por afición, ya bastante hacéis—, el lector merece bellas letras.

Dificultades añadidas

Creo que escribir ficción interactiva es más difícil que una novela de entretenimiento. Tenemos las dificultades de que hay poca tradición, pocas guías, pocos clásicos. También las derivadas de tener que crear tanto un juego, —en muchos casos—, como una obra literaria y las dificultades técnicas de un medio digital. Es mucha carga sobre todo si el autor no cuenta con el resplado de una organización. Pero no es lo principal.

Lo difícil es que el papel del lector cambia. En un juego de rol tradicional, el máster se enfrenta a este reto, pero puede responder a él cuando sucede. Me explico:

“—No, no queremos ir a por el tesoro. Tenemos ganas de explorar ese bosque tenebroso.” 

Y el máster no había preparado nada para ese bosque tenebroso. Debe improvisar y puede hacerlo. El autor de una obra interactiva no puede improvisar, o lo ha previsto en su sistema de juego o tecnología, o debe aceptar la frustración del jugador.

Y en algún momento debemos aceptar esa frustración. Y al tiempo no siempre es mala, porque lo que une el arte al juego es que ambos tienen reglas. Aunque cada pieza, cada partida pueda tener las suyas propias, nada bello existe en el caos.

Bellas letras, o al menos bellos párrafos

Es muy posible que no tengamos control de la obra interactiva. En gran parte cedemos su control al ¿lector?, ¿jugador? Pero sí podemos cuidar la belleza de cada párrafo. Cada cual según sus posibilidades, como mínimo cuidando la ortografía, la puntuación y el resto de las reglas.

Recuerda el día que descubriste este tipo de historias, sumergiéndote en un cuento que jugaba contigo. Nos toca ahora ofrecer a otros esa experiencia.

Por cierto, gracias Joe Dever, te recuerda este Lord del Kai

 

Ficción Interactiva, Reseña

Ítaca, viaje ¿a ninguna parte?

No toda la ficción interactiva es un juego. Ítaca, un viaje a ninguna parte es un buen ejemplo, a pesar de su estética de videojuego antiguo. Sirva de advertencia para quien se acerque a ella con ánimo de “ganar”. Se frustará, lo que quizás sea bueno porque ésto parece ser lo que busca su autor, Santiago Eximeno. Ahora bien, está frustración es de la clase que llama a la reflexión, y no se tarda mucho en alcanzarla.

Ocho clicks y nueve párrafos; esto es todo y, sin embargo, suficiente para meditar.

 

Ficción Interactiva

Descubriendo Boniland

Boniland es un sistema para crear, compartir y disfrutar ficción interactiva en Internet, a través de su propia página. Llegué a ella a través del twitter de Francisco Tapia, experto en libro-juegos y afines.

Lo primero que sorprende es que la página principal está en inglés, pero todas las aventuras que se han compartido hasta hoy, —26 de febrero de 2018— están en español.

‘boniland.com’ is a place for all those lovers of interactive book

Por esto, y por la forma de expresarse en inglés, —traduciendo directamente giros y modismos españoles— me da la impresión de que su autor es español. Digo me da porque esta página parece anónima: no he podido encontrar su autor. Quizás, ante todo esto, su autor podría desear emplear también el castellano.

En cuanto al diseño de la página es clara y espartana, quizás demasiado. Debe funcionar bien para dispositivos móviles, —¿es éste su nicho principal?—. Ni idea, pero para los que llegamos desde una pantalla grande la columna de texto parece delgada y el texto apretado. No al extremo de que sea ilegible, así que tampoco debería impedirte disfrutar de ella.

Pero pijadillas a un lado, parece que la gente se está animando a compartir y a construir sus propias historias. (Vampiro es por ahora mi favorita).  Hay cinco, que parecerán muy pocos, a quien no sepa el esfuerzo que conlleva escribir una de éstas; un esfuerzo que está pagado solo con amor.  Esto es lo que tenemos hasta ahora; es un comienzo. Por favor, regad este comienzo para que pueda llegar a florecer.

 

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Primera entrada del blog

Hola,

Me llamo Miguel de Luis Espinosa.  Piragüista, funcionario y otras cosas perfectamente comprensibles pero que no vienen al caso. Lo importante aquí es que me apasiona la literatura juvenil. Aunque supere la edad “objetiva”, la leo y muchas veces también la escribo.

Mi idea con éste blog es compartir lo siguiente:

  1. Reseñas de libros
  2. Noticias de mis propios proyectos literarios
  3. Reflexiones sobre nuevas formas de literatura juvenil e infantil
  4. Juegos narrativos (juegos de rol, de contar historias)
  5. Libro-juegos
  6. Otro tipo de Ficción interactiva