Publicado en rol

Inicio del play-testing de Sobrevivimos

Mi vida es correr

Ya está todo preparado para el primer play-testing de Sobrevivimos: Después de la Ruina que se está desarrollando online en la Comunidad Umbría. Esta será una primera experiencia que nos ayudará a detectar los primeros huecos en las reglas y en el mundo de juego.

Dado el riesgo que corren los jugadores a pasar por la experiencia más aburrida y frustrante de su vida, quisiera empezar dándoles las gracias por adelantado por la confianza y darme esta oportunidad.

Como ya he indicado, en este juego cada jugador comienza con dos personajes, una adulto y un niño. En la primera escena, aparecerán los niños solos, prisioneros de los esclavistas, encerrados en una cabaña excavada en el suelo, bajo una terrible tormenta y con un extraño Vagabundo. (Y ésta es la escena fácil)

Nada más de particular sino ofrecer la lista de Personaje Jugadores actualizada con las nuevas reglas. Si todo va bien el formato no cambiará mucho salvo en el aspecto estético; si no, bueno, pues tendré que merjorarlo.

Lista de Personajes Jugadores

El Honrado Piti

  • Clase: Adulto

Habilidades

Destreza: 2 
Agilidad: 3 
Forma Física: 3 
Percepción: 2 
Sabiduría: 2 
Social: 4  
Supervivencia: 3

Movimiento 13

Estado del Personaje:

Hambre: 0 Cansancio: 0 Enfermedad: 0 Heridas: 0 Total: 0

Equipo:

Ropas (C), 6 raciones, navaja suiza (multi-herramienta), cuchillo, arco (12 flechas), Bicicleta


Rebeca

  • Clase: Niña

Habilidades

Destreza: 2 
Agilidad: 3 
Forma Física: 1 
Percepción: 3 
Sabiduría: 1 
Social: 2  
Supervivencia: 2

Movimiento 9

Estado del Personaje:

Hambre: 1 Cansancio: 0 Enfermedad: 0 Heridas: 0 Total: 1

Equipo:
Ropas (D), Balas de Pistola (1)

Fern

  • Clase: Adulto

Habilidades

Destreza: 2 
Agilidad: 2 
Forma Física: 3 
Percepción: 2
Sabiduría: 2 
Social: 2  
Supervivencia: 2

Movimiento 12

Estado del Personaje:

Hambre: 0 Cansancio: 0 Enfermedad: 0 Heridas: 0 Total: 0

Equipo:

Ropas (C), Caja de Herramientas (C), Escopeta (C), 8 cartuchos, mochila, 10 raciones

Caleb

  • Clase: Niño

Habilidades

Destreza: 2 
Agilidad: 2 
Forma Física: 2 
Percepción: 3
Sabiduría: 1 
Social: 1  
Supervivencia: 2

Movimiento: 9

Estado del Personaje:
Hambre: 1 Cansancio: 0 Enfermedad: 0 Heridas: 0 Total: 1

Equipo: Ropas (E), Honda (C)


Sergio

  • Clase: Adulto

Habilidades

Destreza: 2 
Agilidad: 3 
Forma Física: 3 
Percepción: 2  
Sabiduría: 3 
Social: 2  
Supervivencia: 4

Movimiento 13

Estado del Personaje:

Hambre: 0 Cansancio: 0 Enfermedad: 0 Heridas: 0 Total: 0

Equipo:

Ropas (C), binoculares, Carabina, 6 balas, Linterna de dinamo

Nerfi

  • Clase: Niño

Habilidades

Destreza: 3 
Agilidad: 3 
Forma Física: 1 
Percepción: 4  
Sabiduría: 1 
Social: 2  
Supervivencia: 2

Movimiento 10

Estado del Personaje:

Hambre: 1 Cansancio: 0 Enfermedad: 0 Heridas: 1 Total: 2

Equipo:

Ropas (D), Silbato

Orión

  • Clase: Adulto

Habilidades

Destreza: 3 
Agilidad: 5 
Forma Física: 3 
Percepción: 3  
Sabiduría: 3 
Social: 1  
Supervivencia: 3

Movimiento: 16

Estado del Personaje:

Hambre: 0 Cansancio: 0 Enfermedad: 0 Heridas: 0 Total: 0

Equipo:

Ropas (D), Cuchillo Grande, Rifle, 20 balas, Mochila, 6 raciones

Santi

  • Clase: Niño

Habilidades

Destreza: 2 
Agilidad: 2 
Forma Física: 1 
Percepción: 3  
Sabiduría: 4 
Social: 3  
Supervivencia: 2

Movimiento 10

Estado del Personaje:

Hambre: 1 Cansancio: 0 Enfermedad: 0 Heridas: 0 Total: 1

Equipo:

Ropas (D), Lápiz

W

  • Clase: Niño

Habilidades

Destreza: 2 
Agilidad: 1 
Forma Física: 2 
Percepción: 3  
Sabiduría: 1 
Social: 3  
Supervivencia: 2

Movimiento 8

Estado del Personaje:

Hambre: 1 Cansancio: 0 Enfermedad: 0 Heridas: 0 Total: 1

Equipo:

Ropas (E), Armónica (B)

“Abuelo”

  • Clase: Adulto

Habilidades

Destreza: 3 
Agilidad: 2 
Forma Física: 1
Percepción: 2  
Sabiduría: 5 
Social: 3  
Supervivencia: 2

Movimiento: 11

Estado del Personaje:

Hambre: 0 Cansancio: 1 Enfermedad: 0 Heridas: 0 Total: 1

Equipo:

Ropas (C), Pistola, 7 balas, Raspberry Pi

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